原神首个能让黎民无伤通幽谷的变装出生了
发布日期:2025-10-14 08:20 点击次数:184自原神5.2版块上线恰斯卡以来,这位变装就成为许多攻略大佬和竞速大佬参议的对象。至于原因也很浅薄,恰斯卡是原神中首位不错让黎民都能无伤通关多样高难副本的变装。

恰斯卡无伤过幽谷、周本的重要很浅薄,当恰斯卡使用元素战技时,恰斯卡的荡漾高度就也曾能笼罩绝大多量伤害了,更别提她还能在空中解纵容漾。唯有敌东谈主莫得对空本事,那就真的很难伤害到恰斯卡,即即是领有一定的对空妙技,玩家们也不错凭借我方的手法躲开。
不错说,在高难度的BOSS攻坚战中,恰斯卡的证实长短常隆起的。
除了笼罩伤害的才智强外,恰斯卡的输出才智在原神中也特别的独到。恰斯卡是原神首位混伤主C,她的主要输出步地是开释元素战技之后的长按A。长按A的时候恰斯卡会蓄力装填“追影弹”,装满6发后将自动射出。一次E本事的合手续时辰内(10秒),玩家不错辐射4次满装填的追影弹,而追影弹会被视为重击伤害。
需要提防的是,恰斯卡自带的风属性追影弹的伤害并不高,思要打出高伤害,就需要对恰斯卡的追影弹进行元素染色,将其变为“焕光追影弹”。公共不错看游戏给出的倍率,焕光追影弹的伤害倍率比闲居的追影弹超过了3倍多。这个倍率就注定了恰斯卡不会是风伤主C,而是一位混伤主C。

染色追影弹的机制也很好交融,当恰斯卡地点的戎行里每领有一位火、水、冰、雷的队友,追影弹的第四枚、第五枚、第六枚追影弹就会就地窜改为对应元素的焕光追影弹。

凭证恰斯卡天资“枪弹的戏法”诠释,当恰斯卡的焕光追影弹元素类型越多,枪弹酿成的伤害也会越高(最高可擢升65%)。

要是诸君细品恰斯卡的本事机制,就会发现她的本事很有赌徒的嗅觉。当玩家给恰斯卡配对三个不同元素的队友后,恰斯卡开启元素战技后长按A,确乎不错对第三(概率染色)、四、五、六枚枪弹进行染色,但枪弹最终染成什么元素、枪弹元素会不会重迭都是未知的。
这些枪弹会按照后装填的枪弹打出的法例来结算伤害。比如当你的枪弹染色是.风、风、火、火、冰、水元素时,枪弹的结算步地就是按照水、冰、火、火、风、风元素的步地来结算。

按照恰斯卡元素附着机制是风元素枪弹一轮仅有1次附着,染色的枪弹是断绝一发一次附着。当你的恰斯卡的戎行里有冰、火属性的变装时,公共但愿的枪弹法例是第四发为冰元素,第六发是冰元素,这么就能打出2倍的增幅响应,收益最大化。

可内容上呢?恰斯卡的枪弹染色很就地,有可能第四发装填的是冰元素枪弹,第六发却是雷元素的枪弹,最终触发了超导响应。这种就地性,让恰斯卡的伤害相当造反稳。
要是你气运不好,你可能一轮4枪都是超导响应,可当你充足欧时,也有可能4枪都打出2倍的增幅响应。不外这个概率确是有点低,有多低?1/1296。这个概率以致比玩家拿左轮对着我方脑袋连开5枪却没死的概率都还要低了。
是以恰斯卡的策画何尝不是原神我方创造的一种“左轮转轮”呢?

恰斯卡的这些本事机制接济了什么成果呢?要是玩家领有恰斯卡,会相当的纵脱,不错毋庸去培养恰斯卡的队友。这个成果对萌新来说匡助可太大了,毕竟前中期萌新们手里的资源很少,一次性养4个变装太劳作了。
有了恰斯卡,公共唯有把她培养好,就不错拉着几个初级变装去打幽谷,从而获取资源,更快的渡过中前期了。

恰斯卡除了战役爽的特质外,大寰宇探索亦然奇佳。在干线里的恰斯卡VS恶龙追赶战,玩起来就至极有史诗感,而在与其他怪物进行高空作战时,也能享受到“王牌空战”的快感。
当玩家领有恰斯卡时,横渡纳塔也不是梦。恰斯卡提供的荡漾能量以致会让玩家感到相当纵脱,充分论证了风神温迪的那句“飞比跑快”的正确性。
此外,领有恰斯卡的玩家还会发现,老玩家们吃过的苦不错都备都跳过。比如最开动的萌新副本,老玩家们还在商酌如何穿过甚焰机关时,恰斯卡一个E本事就不错直达绝顶了。
这么一款也曾上线4年的游戏,原神制作组莫得罢手越过的脚步,截止恰斯卡上线为止,纳塔的每位变装都能给玩家带来惊喜。